综述·2026年10月14日面向游戏生产的AI智能体:2025年以来的技术路线、验证器与开放问题游戏制作正在被重组:从“人类写代码、人类制作资产、人类进行试玩测试”转向“由智能体提出工程结构、调用引擎工具,并由某个验证者决定结果是否通过”。AI智能体游戏制作